

今天试了一下 B 站的 updream,我有点被丝滑到了。
官网在这里:updream.bilibili.com。

说实话,一开始我并没有抱太高期待。现在 AI 视频工具太多了,很多产品打开之后第一眼都很炫,但真正用起来,经常会遇到几个问题:流程断、操作重、结果不可控、素材不好管理,最后还是回到“多开几个工具来回倒腾”。
但 updream 给我的第一感觉不太一样。
它不是那种单点式的“生成一个视频”工具,更像是给创作者准备的一个 AI 视频创作工作台。它围绕无限画布、AI 助手、skills 技能库、素材管理和视频生成能力展开,面向的是更专业的内容创作者和 UP 主。
真正让我觉得舒服的,是它的“创作连续性”。
很多 AI 工具的问题在于,你每次都像是重新开始。今天写提示词,明天找素材,后天调风格,换一个项目又要重新组织一遍。但 updream 的思路更像是:把你的创作过程、审美偏好、提示词经验、常用流程,都逐渐沉淀下来。
这点对内容创作者非常重要。
因为真正的创作,不是一次性的灵感爆发,而是长期的、反复的、可复用的工作流。尤其是做视频,最耗人的往往不是“生成一下”,而是选题、脚本、分镜、素材、风格、修改、再生成、再调整这一整条链路。
如果一个工具只能帮你生成结果,它只是一个模型入口。
但如果它能帮你承接创作过程,它就开始变成生产工具。
updream 让我比较惊喜的地方就在这里:它没有把 AI 视频创作简单理解成“输入一句话,输出一段片子”,而是更接近一个创作空间。你可以在画布里组织想法、放素材、跑生成、沉淀 skills,再继续迭代。它支持文生视频、图生视频、首尾帧控制、全能参考等能力,并且有 skills 社区和素材统一管理。
这就很符合我对 AI 创作工具的判断:
以后真正好用的 AI 工具,一定不是功能最多的那个,而是能让创作者少中断、少切换、少重复劳动的那个。
从这个角度看,updream 的体验确实很丝滑。
当然,它现在看起来还处在比较早期的阶段, 所以我也不想把话说得太满。AI 视频工具这条路还很长,模型能力、生成稳定性、成本、版权、商用边界、工作流沉淀,这些问题都还需要时间验证。
但至少从我这次试用来看,它已经不是“玩具感”的 AI 工具了。
它有一种很明确的产品方向:不是让你偶尔生成一个炫酷片段,而是让创作者真的可以在里面持续工作。
这点很难得。
尤其这是 B 站出品的工具,我觉得还挺值得关注。因为 B 站本身就有大量真实创作者、真实内容场景和真实反馈,如果 updream 能持续贴着 UP 主的创作流程往下打磨,它可能会比很多纯 AI 工具更懂“内容生产”这件事。
所以这篇就先简单赞叹一下。
如果你也在做视频、做 AIGC、做内容创作,建议关注一下 updream,也关注一下我。
接下来我会继续研究它的用法,也会陆续分享一些实际使用技巧。
AI 创作工具很多,但真正能进入日常工作流的工具不多。
updream,我觉得值得认真看看。


